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  • 名も無きさすらいの喰種 No.101850091 2018/01/02 (火) 22:55 通報
    やっといんぼけも面白くなったなぁって思わないですか?
    返信数 (10)
    0
    • × 名も無きさすらいの喰種 No.101850970 2018/01/03 (水) 00:37 通報
      キャラが増えて割と石も配られるからマシにはなってきたと思う。ただシステムに限界があるのとバランス調整がね〜
      1
      • × 名も無きさすらいの喰種 No.101851189 2018/01/03 (水) 01:05 通報
        ポチポチゲーですもんね、、、でも僕はガシャも出やすいですしどこぞの確率操作ゲーより好きななりましたww
        0
      • × 名も無きさすらいの喰種 No.101851957 2018/01/03 (水) 07:31 通報
        通常攻撃の効果音やエフェクトを派手にして爽快感をアップさせるとか、駆逐は進むステージを選択制にするとか、コーヒーSクエを出してパーティ編成をやりやすくするとか、23区モードみたいな毛色の違うモード入れるとかしてマンネリを防いだり、EXキャラにはSSRにまだ出来ない色んなキャラ仕込んだり、タイプ毎のバランスが取れる調整とかね、なんか工夫次第でまだ面白くできると思うよ
        2
      • × 名も無きさすらいの喰種 No.101851964 2018/01/03 (水) 07:35 通報
        あとグルカルみたいにナビゲーターを入れたり、本拠地をあんていく、CCG、ウタやイトリの店とか選べたりするような戦闘とは関係ない要素もファンは嬉しいんじゃないかな?
        1
      • × 名も無きさすらいの喰種 No.101852816 2018/01/03 (水) 11:44 通報
        グルカルはやらなかったんですけど、いまのいんぼけより良かったですかね?
        0
      • × 名も無きさすらいの喰種 No.101852893 2018/01/03 (水) 12:01 通報
        グルカルは楽しかったけど強キャラ持ってるかが重要だった。
        invokeは強キャラというより強アタッチが重要な分、奥は深いですね。
        1
    • × 名も無きさすらいの喰種 No.101852975 2018/01/03 (水) 12:16 通報
      喰種が強くなってきたから面白くなってきたなーと思う。
      あとは強襲がただワンキルするだけのゲームじゃなかったら面白いなと思う。
      反抗報酬を倍にして耐久チームを作るメリットが欲しい。
      4
    • × 名も無きさすらいの喰種 No.101857184 2018/01/03 (水) 23:56 通報
      グルカルの方が全然面白かった
      4
      • × 名も無きさすらいの喰種 No.101858716 2018/01/04 (木) 10:26 通報
        グルカルのがシステム上キャラが多彩に作れて個性あったよな
        2
      • × 名も無きさすらいの喰種 No.101859341 2018/01/04 (木) 13:11 通報
        周回に幅があった
        やってて楽しかった
        5

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